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動(dòng)畫攝影服務(wù)電話 動(dòng)畫攝影服務(wù)電話是多少

400電話網(wǎng) 電話服務(wù) 2024-06-30 16:48:03 0

大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于動(dòng)畫攝影服務(wù)電話的問題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹動(dòng)畫攝影服務(wù)電話的解答,讓我們一起看看吧。

動(dòng)畫的攝影監(jiān)督和分鏡是干什么的?

首先解釋下動(dòng)畫中“攝影”的工作內(nèi)容,實(shí)際上攝影的職責(zé)是動(dòng)畫合成,是將人物和背景合成為動(dòng)畫成片的工作者。實(shí)際上動(dòng)畫的畫面分為兩個(gè)主要層次,一是人物,二是背景。我們常說的原畫和動(dòng)畫,其描繪對(duì)象都是人物或運(yùn)動(dòng)的物體。但動(dòng)畫的背景同樣非常重要,而背景是由staff中的“美術(shù)”職位工作者所繪制的,美術(shù)也有美術(shù)監(jiān)督,在此就不展開。而攝影的工作是將人物與背景進(jìn)行合成,這個(gè)過程中就需要加入許多效果,包括光照、陰影以及基本的濾鏡效果,還包括后期加入的特效。某些以濾鏡、特效為招牌的公司,比如ufotable和gohands,他們的動(dòng)畫效果基本都是由攝影實(shí)現(xiàn)的。

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而分鏡是動(dòng)畫畫面制作的第一步,上個(gè)步驟是完成動(dòng)畫腳本。而分鏡師的工作就是是從解讀腳本開始的。在看了腳本之后,分鏡師會(huì)畫出畫面的關(guān)鍵張,也就是分鏡圖。分鏡圖雖然非常簡(jiǎn)練,但卻包含了動(dòng)畫畫面幾乎所有的關(guān)鍵信息,即哪個(gè)人物在哪里做了什么,這就是分鏡。分鏡是動(dòng)畫制作非常關(guān)鍵的部分,很多情況下會(huì)由動(dòng)畫監(jiān)督親自擔(dān)任,當(dāng)然有的監(jiān)督本身就不是原畫或動(dòng)畫出身,他們會(huì)選擇合適的人來繪制分鏡。但總的來說,分鏡是由動(dòng)畫監(jiān)督直接負(fù)責(zé)和驗(yàn)收的。

文:霜辰

首先先解釋一下“動(dòng)畫攝影”定義是什么意思,最早的時(shí)候,動(dòng)畫還是賽璐璐膠片時(shí)代的時(shí)候,所有的畫面都是靠水彩一幀一幀涂在一個(gè)特殊的膠片上,也就是“賽璐璐”之后在把一堆的疊起來,拿個(gè)攝像機(jī)把畫面全部錄下來,沒錯(cuò),最早的“攝影”工作,是確確實(shí)實(shí)拿個(gè)攝像機(jī)拍東西的,后來人們逐漸進(jìn)入到了數(shù)字化的時(shí)代,現(xiàn)在的動(dòng)畫制作現(xiàn)場(chǎng)甚至都實(shí)現(xiàn)了無紙化,也不需要這樣的職位了,反而需要一個(gè)統(tǒng)合所有視頻素材的職位,就是“后期”然日方那邊還是把原來的職位名稱保留了下來,依然叫“攝影”而且動(dòng)畫也是有專門的后期的,雖然軟件用的一樣,但工作是不同的。

“動(dòng)畫攝影”的工作主要是什么,就根據(jù)我的了解,實(shí)際是一種畫面的調(diào)度調(diào)色,講人物與背景融合起來,并不是想象中的那么簡(jiǎn)單,一個(gè)畫面的細(xì)節(jié)都在制作的范疇內(nèi),而一些動(dòng)畫,比如FATE社的FATE系,他們也是有攝影的,不過他們有一條完整的后期團(tuán)隊(duì)制作,飛碟的動(dòng)畫為什么屌,因?yàn)樗麄儽澈蟮暮笃趫F(tuán)隊(duì)水準(zhǔn)是堪比好萊塢特效水準(zhǔn)的團(tuán)隊(duì),能不牛逼嗎。

監(jiān)督就是導(dǎo)演,那么導(dǎo)演是干嘛的,導(dǎo)演是什么都會(huì)干的人,什么都能干的人,才稱得上導(dǎo)演,同樣也是把控動(dòng)畫全局最關(guān)鍵的人物之一,系列構(gòu)成是寫故事的,而導(dǎo)演則是去研究如何去講一個(gè)故事的,在動(dòng)畫導(dǎo)演中權(quán)利最大的便是導(dǎo)演。

順便一提,在日本動(dòng)畫中還有個(gè)演出的職位,實(shí)際就是單集導(dǎo)演,或者說叫“執(zhí)行導(dǎo)演”許多人會(huì)把這定義搞混了,而在國內(nèi),做單集導(dǎo)演的人,基本上都是“副導(dǎo)演”而且最多就倆三人。

至今“分鏡”是干嘛的,在電影中有個(gè)職位叫“故事版”工作與分鏡是一樣的,也就是畫鏡頭畫面,分鏡的職位用途是,當(dāng)導(dǎo)演想表達(dá)一個(gè)鏡頭畫面的時(shí)候,他自己的實(shí)力有限,或者說精力有限,于是便有個(gè)專業(yè)的職位來幫他畫出自己想要的鏡頭,或者完善這方面的東西。

我先簡(jiǎn)單說一下,日本動(dòng)畫里的“攝影”的意思,就是跟國語里的“后期”差不多意思,以前攝影是物理上的“攝影”,就是把已經(jīng)畫在賽璐璐上的動(dòng)畫和色彩的背景合在一起然后用攝像機(jī)拍下來的過程,是“攝影”,但是這個(gè)步驟,在2000年左右,從賽璐璐動(dòng)畫改革成了數(shù)字制作的之后,“攝影”就變成了數(shù)字化的操作,就和現(xiàn)在在AE里編輯視頻特效,差不多,準(zhǔn)確說,“攝影”的一部分,確實(shí)是要在AE里完成,所以所謂的“攝影監(jiān)督”,應(yīng)該就是負(fù)責(zé)做這部動(dòng)畫后期剪輯的人員。

“攝影”的效果決定了動(dòng)畫最終的畫面效果

筆者又要拿悲催的銀鏈社的《魔法少女伊莉雅》劇場(chǎng)版來做對(duì)比,上圖是《魔伊》劇場(chǎng)版的攝影效果

上圖是TV版《Fate UBW》的攝影效果,

攝影不一樣,畫面效果截然不同。

攝影監(jiān)督就是負(fù)責(zé)攝影效果的人物,大型的動(dòng)畫可能會(huì)有這樣的職務(wù),TV動(dòng)畫要求不高可能沒有專門的攝影監(jiān)督。

分鏡嘛,就是,一個(gè)個(gè)畫面如何組成的,用草稿的形式來展現(xiàn),動(dòng)畫的就是按分鏡來畫原畫的。

簡(jiǎn)單說就是像動(dòng)畫的大綱一樣的東西,你要描述畫面,光用文字,原畫師也很難理解導(dǎo)演想表達(dá)的畫面是如何的,那么用草稿畫的方式,再根據(jù)文字的描述,原畫就很容易理解具體要畫什么,。分鏡一般由監(jiān)督來做,也有專門負(fù)責(zé)分鏡的畫師來制作分鏡

國內(nèi)的這兩方面人才,我覺得是有的,只是都要往動(dòng)畫出力的,可能不多,很多人學(xué)了后期都去做游戲后期了,為何要做動(dòng)畫后期?畢竟動(dòng)畫的市場(chǎng)遠(yuǎn)不如游戲這么大,要拓展市場(chǎng),才能拓展人才,沒有市場(chǎng),為何有人想干這一行?

一般來說,動(dòng)畫與實(shí)拍相比,哪個(gè)經(jīng)費(fèi)更高?

這個(gè)問題比較籠統(tǒng),動(dòng)畫和實(shí)拍不能比較經(jīng)費(fèi)高低,無論動(dòng)畫還是真人的影片都會(huì)根據(jù)投資經(jīng)費(fèi)而定,不同的投資產(chǎn)出不同質(zhì)量的影片。個(gè)人也可以做動(dòng)畫短片,個(gè)人也可以做自己的實(shí)拍作品。要是按照商業(yè)成熟影片來說,動(dòng)畫的制作周期會(huì)比實(shí)拍影片要長(zhǎng)些。

筆者覺得是實(shí)拍經(jīng)費(fèi)高。尤其是在跟2D手繪動(dòng)畫比的時(shí)候。

你可以對(duì)比下,吉卜力工作室,高田勛執(zhí)導(dǎo)的《輝夜姬物語》,據(jù)說歷時(shí)多年才完成了故事,又花了好幾年才完成整部動(dòng)畫,花了50億日幣才完成,預(yù)算可以算在日本動(dòng)畫電影里最高的一個(gè)級(jí)別。但是仔細(xì)想想,50億日幣,折合人民幣是在2億左右的水平,如果按美國好萊塢大片大片最高等級(jí)的預(yù)算來比,日本動(dòng)畫簡(jiǎn)直是預(yù)算低的不行了,畢竟動(dòng)畫請(qǐng)著名導(dǎo)演,聲優(yōu),畫師的價(jià)格,跟實(shí)拍真人請(qǐng)有名的導(dǎo)演,演員,特效師,還有在宣傳、包裝上花的錢,那種動(dòng)輒幾千萬美元的大片,真的是沒法比。

像2016年大紅大紫的新海誠的《你的名字。》,據(jù)說制作成本在8億日元左右,折合人民幣就是4000萬人民幣左右的水平,而那種高品質(zhì)一線的國產(chǎn)電視劇,一集可能就是上百萬的預(yù)算,請(qǐng)個(gè)真人明星,立刻就是5-10萬一集的資費(fèi),這樣算,2D動(dòng)畫巨制和真人實(shí)拍作品的預(yù)算,應(yīng)該是拉開了差距的。

但3d不一樣。

美國的迪士尼這樣的公司打造3D動(dòng)畫,用的都是好萊塢打造電影的套路在做,非常細(xì)致,光是3DCG就是世界上最頂尖的水平,用高精度的3DCG來做動(dòng)畫,是非常昂貴的,像《冰雪奇緣》,據(jù)說費(fèi)用在1.5億美元的水平,遠(yuǎn)高于一般國產(chǎn)電影的成本,所以,對(duì)比的話,還得看是手繪的,還是低精度的3D,還是高質(zhì)量的3D動(dòng)畫,畢竟低精度的3D動(dòng)畫,成本也很低的。

手繪動(dòng)畫制作本身就是壓榨底層的行業(yè),底層工作人員工資不發(fā),或者待遇非常低的情況屢現(xiàn)不止,可以看出2D手繪動(dòng)畫就是一個(gè)賺血汗錢的行業(yè)。

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