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400電話網(wǎng) 400電話 2024-08-11 09:08:01 0

大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于墨瑟400電話的問題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹墨瑟400電話的解答,讓我們一起看看吧。

有哪些游戲的落寞讓你覺得可惜?

對(duì)于我來說 游戲的落寞真的代表了很多很多

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先說說我玩的第一款游戲QQ堂

QQ堂作為我童年的第一款游戲,我可謂是印象頗深,幾個(gè)玩家之間互相放泡泡,你炸我我炸你的,那是我童年為數(shù)不多的樂趣了。還有的就是它的探險(xiǎn)模式,每逢假期我就會(huì)和我的小伙伴一起組隊(duì)打探險(xiǎn)模式,研究各種路線和放炮彈的方法,追求無損通關(guān),現(xiàn)在想想,莫名感慨。


第二個(gè)游戲莫過于跑跑卡丁車了

跑跑作為我童年的另一個(gè)樂趣,也一直留存在我的腦海中。漂移作為競(jìng)速賽的基本,讓我當(dāng)年苦練許久,還學(xué)會(huì)了雙噴短噴的技巧,道具賽,競(jìng)速賽作為當(dāng)時(shí)的兩大模式也是讓我為之沉迷其中,駕照的話我還記得當(dāng)時(shí)為了考一個(gè)F1駕照,好像花了十天來著,現(xiàn)在想想真的不可思議,這些都存在我的腦海中,是我童年最美好的回憶。

這些游戲雖然已經(jīng)沒有以前那么受人追捧了,但它給我們帶來的快樂仍然是我們心中最好的回憶。你還記得嗎?

落寞的游戲很多,直的惋惜的也是很多,在這里小編就不講網(wǎng)絡(luò)游戲了,這次講的單機(jī)游戲,單機(jī)游戲可謂是沒落得太多了。

也是很值得回味的。

1.虐殺原形



想必很多人都玩過這款游戲吧,就算沒玩過也都聽說過吧,虐殺原形是一款開放式科幻類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由Activision公司于2009年6月9日發(fā)行。

主角叫做Alex Mercer,大家都叫做墨瑟,墨瑟是作為一個(gè)反英雄來設(shè)計(jì)的,也就是說,他會(huì)不擇手段,甚至濫殺無辜,但是在某些問題上又有底線的。大部分玩家還是喜歡的,游戲得到了大量好評(píng),隨后在2012年7月24日上市了虐殺原形2。

在新作中主角不再是1代的Alex,而是新角色James Heller,大家都叫海勒,海勒是一名士兵,他要搞清楚敵人背后的計(jì)劃,而且要?dú)⑺浪膭?chuàng)造者Alex。即使Alex不再是主角了,但還是會(huì)在2代中出現(xiàn)。

但是好景不長(zhǎng),由于虐殺原形2銷量未達(dá)到預(yù)期,動(dòng)視對(duì)該游戲開發(fā)商,旗下Radical Entertainment工作室進(jìn)行大規(guī)模裁員,此次裁員人數(shù)約為89名,幾乎是這家工作室的全部,換句話說,這家工作室已經(jīng)是名存實(shí)亡得了。

2.暗黑血統(tǒng)

這個(gè)問題因人而異吧,網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展迅速導(dǎo)致游戲百出,淘汰更新也是必然趨勢(shì),從單機(jī)游戲到大型網(wǎng)絡(luò)游戲中間必然是要淘汰很多的產(chǎn)品,這也就讓我們從CS更新到了刺激戰(zhàn)場(chǎng),有失有得罷了!

謝邀!

要說到游戲的落寞,國(guó)產(chǎn)RPG游戲!非他莫屬……每次說到這個(gè)話題的時(shí)候,總是覺得很沉重,甚至很沮喪。

不知道,究竟還有多少人記得以前的“老三劍”?

《仙劍》、《軒轅劍》和《劍俠情緣》?

大宇“雙劍”就不說了,現(xiàn)在雖然談不上興盛卻也一直活躍著,但是《劍俠情緣》呢?

從西山居開始走起了網(wǎng)游路線之后,這款老牌的,當(dāng)年號(hào)稱“中國(guó)版的暗黑”的武俠ARPG游戲,就徹底的淡出了我們的視線之外。

但是當(dāng)年這個(gè)系列的游戲作品,卻是一款國(guó)人值得驕傲的ARPG游戲!

尤其是,當(dāng)年的那一部《劍俠情緣外傳:月影傳說》不僅僅是西山居ARPG游戲的巔峰代表作,更是中國(guó)游戲配樂及中國(guó)游戲音樂第一人羅曉音和中國(guó)古風(fēng)多結(jié)局ARPG的巔峰之作。

甚至,游戲還曾經(jīng)被Falcom代理,遠(yuǎn)銷到了日本。

可以說,這款游戲幾乎就是代表著當(dāng)時(shí)國(guó)產(chǎn)APRG游戲最高水準(zhǔn)!

漫漫游戲史,數(shù)不盡的燦爛輝煌,更有不可言說的無盡凄涼。下面就說幾個(gè)因游戲人氣不在,而倍感可惜的游戲。

騰訊也是能做出好游戲的,《斗戰(zhàn)神》就是其中最具代表的作品。只可惜,已是陳年舊事。



曾幾何時(shí),當(dāng)別人談起《斗戰(zhàn)神》,就仿佛被揭開了我內(nèi)心的傷疤。那時(shí),筆者曾天真的以為這款游戲是國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的起步制作。但未曾想,多年過去,《斗戰(zhàn)神》竟是國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的巔峰。曾經(jīng)的《斗戰(zhàn)神》被玩家寄予厚望,但騰訊的運(yùn)營(yíng)卻使這款大作毀于一旦。

不知有多少俠客,在燕南飛誦出此詩(shī)時(shí),頓感天刀江湖之浩渺。



公測(cè)兩年有余后,天刀早已處境尷尬,作為騰訊在PC端最后的排面,天刀身負(fù)與《劍網(wǎng)3》爭(zhēng)奪天下的大任。但運(yùn)營(yíng)兩年后,天刀的江湖早已沾染了騰訊獨(dú)有的銅臭味。是的,天刀從不是普通人的江湖。他屬于氪金大佬,屬于心悅會(huì)員。如今天刀積極推進(jìn)手游版上線,不日之后,江湖的最后一絲壯闊已將被塞入狹窄的屏幕。而玩家也會(huì)再次知道什么叫“薅羊毛”。

網(wǎng)易當(dāng)年與天刀同期上線的奇幻大作,正式上線兩年后,游戲早已人氣慘淡。并不可避免的來了一次手游化改編。



這是筆者少年時(shí)代最期待的游戲,曾因機(jī)緣巧合得知游戲,且有幸參與了游戲測(cè)試,正式上線玩了一年有余后,不得不離開了云垂大陸。離開原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)榫W(wǎng)易系游戲存在已久的弊病——既肝又氪。

游戲人氣走向落寞覺得可惜,于我個(gè)人來講的話,有三款。

第一個(gè),dota。

作為09年剛剛接觸魔獸爭(zhēng)霸的我來說,這種即時(shí)戰(zhàn)略的多操游戲并不適合手腦沒那么靈活的我,但是dota的出現(xiàn)卻給我?guī)砹诵判?。你只需要操控一個(gè)英雄去進(jìn)行一個(gè)5V5的團(tuán)隊(duì)對(duì)抗,甚至小兵都不需要你控制,然后推掉對(duì)面基地就可以獲勝,我真的是對(duì)這游戲模式分外喜愛。從當(dāng)年的VS到浩方,從11到魔獸爭(zhēng)霸對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),再?gòu)膁ota1到dota2,我見證了這個(gè)游戲最輝煌的時(shí)刻。但有一點(diǎn)不得不說,人氣的確大不如前,尤其是dota2出來后,dota玩家部分分流(指的是玩過dota2但覺得不適應(yīng)又回去玩1的),然后dota2在國(guó)內(nèi)公測(cè)時(shí)間又在紅極一時(shí)的英雄聯(lián)盟之后,所以一直不溫不火,這是個(gè)既定事實(shí),不可否認(rèn)。因?yàn)楹芫脹]玩dota1,估計(jì)也是些元老級(jí)的玩家還在堅(jiān)守吧,不多贅述。就dota2而言,可以說一款游戲沒有新的血液注入,那它必定很快就會(huì)落寞,dota2就是其中之一。雖然能感受到冰蛙已經(jīng)竭力地讓dota變得更加簡(jiǎn)單易上手,但是dota2的萌新可謂少之又少,被殺到懷疑人生還要被噴,不敢匹配只能打人機(jī),游戲體驗(yàn)極差讓很多萌新望而卻步,但是游戲質(zhì)量講真確實(shí)是對(duì)得起曾經(jīng)大哥大的位置。如今不只是dota的沒落,moba類游戲確實(shí)不如從前火了,這點(diǎn)從其他游戲也能看得出來,如今最火的吃雞人氣都不如從前,可謂一朝天子一朝臣,一代版本一代神,誰又能永遠(yuǎn)坐在至高無上的寶座上不朽呢?

第二個(gè),龍之谷

2010年的那個(gè)夏天,注定屬于龍之谷。

我是在2010年5月中旬無意間看到了這款游戲的技能演示宣傳視頻,真的是只能用震撼來形容。超級(jí)流暢的打擊感,以及炫酷細(xì)膩的技能特效,尤其是在MMORPG里面結(jié)合了FPS類的游戲準(zhǔn)星的戰(zhàn)斗模式,這一創(chuàng)意又符合曾經(jīng)中意CS和怪物獵人的我,簡(jiǎn)直就是給我量身定制一般。公測(cè)當(dāng)日便和三五小伙伴決戰(zhàn)到天亮,然而還沒過十二點(diǎn),疲勞便用盡了,但是我們?nèi)圆簧岬孟戮€,分分感嘆什么時(shí)候刷疲勞呀,我還能戰(zhàn)個(gè)痛快!然而這款游戲后面的走向,我想大家都有所耳聞,盛大的吃相確實(shí)不好看,不充錢還想玩?進(jìn)個(gè)巢穴副本沒有+13直接秒T,對(duì)平民玩家不太友好,又有外掛卡BUG刷圖,一度造成玩家大批流失。后來又為了挽回人氣瘋狂送角色,登錄就領(lǐng)XX級(jí)賬號(hào)無限暢玩。為了保持用戶粘性還瘋狂刪角色,180天不上線就注銷賬號(hào)等等。然而也是死馬當(dāng)活馬醫(yī),只有部分信仰玩家還在堅(jiān)守,后來手游公測(cè)時(shí)又火了那么一陣,但端游還是低迷,現(xiàn)在也是悄無聲息。我雖然退谷多年,但是憑良心說,它的確給我?guī)ミ^很多的快樂,如果說哪天它停服了,我心里也不免有些難過。

第三個(gè),守望先鋒。

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